FF11(チョコボの「宝探し」の攻略法。第5回:2007/09/10改訂)
ヨアトルでの攻略法をまとめました。
ヨアトルでのメッセージ範囲の歩数は、以下のようです。
×『……』、■『クェ』、△『クェ!?』、○『近く』、★『下』
××■■■■■■■△△△△△△○○○★:通常の場合。
××■■■■■■■△△△△△△○○★★:『鼻が良い』場合。
今までのエリアと同様に、基本的には4歩ずつ直線的に
掘ったときのメッセージのパターンを調べます。ところが、
『クェ』間の範囲が広いのと、「宝箱」から1歩でも離れると
掘り出す事ができないので、鳴き声のパターンを平面的に
調べて「宝箱」の位置を推定するように変更しています。
★Step1。「???」の位置を中心に、90度ずつ向きを変えて、
12歩ずつ移動した地点を「試し掘り」します。メッセージが
『クェ!?』以上の場合は、次のステップに進みます。「???」は
常に『クェ』らしいので、ここを調べる必要はありません。
『鼻の調子が良さそうだ!』の場合は、「???」を調べます。
『クェ!?』以上なら、次のステップに進みます。
| 始 | ⇒⇒⇒ | 壁 | ⇒⇒⇒ | ⇒ | ⇒⇒⇒ | ○ |
| 壁 壁 壁 |
↑ ↑ ↑ |
|||||
| 壁 | 壁壁壁 | 壁 | ↑ | |||
| ↑ ↑ ↑ |
||||||
| ? | →→→ | → | →→→ | → | →→→ | ? |
↑「???」が移動できない場所にあったり、崖の上にあって、
直接「⇒」のように直進できない場合は、マップでの方向を
目安に、およそ12歩離れた場所を「試し掘り」します。
★Step2。「試し掘り」を基準にして、パターンを調べます。
●「試し掘り」の地点が『近く』の場合。
| 始 | →→→ | → | →→→ | → | →→→ | ○ | →→→ | ★ |
| 始 | →→→ | → | →→→ | → | →→→ | ○ | →→→ | ○ |
↑4歩先を掘ります。
| 始 | →→→ | → | →→→ | ○ | ⇔⇔⇔ | ○ | →→→ | △ |
| 始 | →→→ | → | →→→ | △ | ⇔⇔⇔ | ○ | →→→ | △ |
↑4歩先が『クェ!?』の場合、4歩手前を掘ります。
●「試し掘り」の地点が『クェ!?』の場合。
| 始 | →→→ | → | →→→ | → | →→→ | △ | →→→ | ★ |
| 始 | →→→ | → | →→→ | → | →→→ | △ | →→→ | △ |
| 始 | →→→ | → | →→→ | → | →→→ | △ | →→→ | ■ |
↑4歩先を掘ります。
| 始 | →→→ | → | →→→ | → | →→→ | △ | →→→ | ○ | →→→ | ○ |
| 始 | →→→ | → | →→→ | → | →→→ | △ | →→→ | ○ | →→→ | △ |
↑4歩先が『近く』の場合、さらに4歩先を掘ります。
★Step3。鳴き声のパターンに応じて、「宝箱」を探します。
●直線上に『近く』が2つある場合。
| △ | ||||||||
| ↑ ↑ ↑ |
||||||||
| 始 | →→→ | → | →→→ | △ | →→→ | ○ | →→→ | ○ |
| ↓ ↓ ↓ |
★ ★★★ ★ |
↓ ↓ ↓ |
||||||
| ○ | ○ |
| △ | ||||||||
| ↑ ↑ ↑ |
||||||||
| 始 | →→→ | → | →→→ | △ | →→→ | ○ | ★→→ | ○ |
| ★ ↓ ↓ |
★ |
↓ ↓ ↓ |
||||||
| ○ | △ |
| △ | △ | |||||||
| ↑ ↑ ↑ |
↑ ↑ ↑ |
|||||||
| 始 | →→→ | → | →→→ | △ | →→→ | ○ | →→★ | ○ |
| ↓ ↓ ↓ |
★ |
★ ↓ ↓ |
||||||
| △ | ○ |
| △ | △ | |||||||
| ↑ ↑ ↑ |
↑ ↑ ↑ |
|||||||
| 始 | →→→ | → | →→→ | △ | →→→ | ○ | ★★★ | ○ |
| ↓ ↓ ↓ |
↓ ↓ ↓ |
|||||||
| △ | △ |
↑垂直方向に4歩離れた場所を掘ってみます。『クェ!?』なら
反対側も調べます。『近く』なら、反対側の地点は『クェ!?』と
みなします。
さらに4歩先の垂直方向も同様に調べます。既に『近く』が
出ていましたら、その方向だけを調べます。
●直線上に『近く』が1つある場合。
| △ ↑ ↑ |
||||||||
| → | →→→ | → | →→→ | △ | →→→ | ○ | →→→ | △ |
|
|
★ ★ ★ |
↑垂直方向に3歩離れた場所を調べます。
| → | →→→ | → | →→→ | △ | →→→ | ○ | →→→ | △ |
| ★ ★ ○ |
↑3歩離れた場所が『近く』の場合。
●直線上に『近く』が1つもない場合。
| 始 | →→→ | → | →→→ | → | →→→ | △ | →→→ | ■ |
| ↓ ↓ ↓ |
||||||||
| ↓ | ||||||||
| ↓ ↓ ↓ |
||||||||
| ○ | ←←← | ○ |
↑垂直方向に8歩離れた場所を掘ってみます。
『近く』なら4歩左を掘り、前述のパターンで探します。
| 始 | →→→ | → | →→→ | → | →→→ | △ | →→→ | ■ |
| ↓ ↓ ↓ |
||||||||
| ↓ | ||||||||
| ↓ ↓ ↓ |
||||||||
| ★ | ←←← | △ |
| 始 | →→→ | → | →→→ | → | →→→ | △ | →→→ | ■ |
| ↓ ↓ ↓ |
||||||||
| ↓ | ||||||||
| ↓ ↓ ↓ |
||||||||
| ★ | ←←← | ○ | ←←← | △ |
↑『クェ!?』が出たら、4歩ずつ手前に戻ります。
| △ | ||||||||
| ↑ ↑ ↑ |
||||||||
| 始 | →→→ | → | →→→ | → | →→→ | △ | →→→ | △ |
| ↓ ↓ ↓ |
||||||||
| ★ |
| △ | ||||||||
| ↑ ↑ ↑ |
||||||||
| 始 | →→→ | → | →→→ | → | →→→ | △ | →→→ | △ |
| ↓ ↓ ↓ |
||||||||
| ○ |
| ■ | ||||||||
| ↑ ↑ ↑ |
||||||||
| 始 | →→→ | → | →→→ | → | →→→ | △ | →→→ | △ |
| ↓ ↓ ↓ |
||||||||
| △ | ||||||||
| ↓ ↓ ↓ |
||||||||
| ○ |
↑垂直方向に4歩離れた場所を掘ってみます。
『近く』を手掛かりに、前述のパターンを探します。
★Step4。障害物があってパターンが探せない場合。
「???」が移動できない場所にあって、「試し掘り」ができる
場所に『クェ』しかない場合。その地点をスタート地点にして
鳴き声のパターンを調べます。
障害物が多くて、「???」地点を基準に鳴き声のパターンが
調べられない場合。途中から2歩ズレるなどして、とりあえず
『近く』になる地点を探し出して、そこを基準にします。
さらに、移動できない場所には「宝箱」が無い事を考慮して
「宝箱」の位置を限定していきます。状況に応じて可能性が
変化しますので、単純に説明する事ができません。

↑掘り出した「宝箱」の位置を地図にまとめてみました。
パターンを調べるのが面倒なときは、これで見当をつけて
山勘で掘ってみるといいかもしれません。
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コメント
Genbuで少々、マラソン役から行動パターンを説明すると
基本2方向しか動かないよう気をつけてます
片側は通路が細くなる場所まで(戻るワープがある方)
反対は坂道を下るぐらい (上がってきた方から)
不意打ち持ちなどが居るので回ると 正確に入れれない場合があるので
一定方向へ引っ張ると古代系で止まった時に不意打ちなどWSが入れれる
以上のパターンで動いてるので、機会があったら先回りして回復なんて
いいんじゃないだろうか?
金曜はなかなか4神とか出来ないけど、よろしくですよ!
(先週の金曜の日記を見て返信)
投稿: あすらぷに | 2007.09.10 17:12
情報をありがとうございます、あすらぷにさん☆彡
範囲魔法は「スタン」で止めてくれるので、マラソンコースの
中央付近でMPの回復をしていました。それでも、後衛への
通常攻撃のダメージが600前後でしたので、タゲが移って
から立ち上がると間に合わない感じでした。
一番の反省点は、常備している「ヤグードドリンク」だけで
充分だと思って、「ハイエーテル」等の薬品を倉庫に取りに
行かなかった事です。まさに『備えあれば憂えなし』です。
次回は万全の準備をしますので、よろしくお願いします。
投稿: Tassle | 2007.09.11 14:28